Descripción general
Esta asignatura introduce al estudiante en la Ingeniería Informática como disciplina académica y como profesión. Presenta los fundamentos matemáticos, físicos, antropológicos y éticos que sustentan la ingeniería, así como el papel del ingeniero informático en la sociedad y las principales salidas profesionales del sector.
El curso combina una base teórica sólida con actividades prácticas orientadas al desarrollo de habilidades profesionales, incluyendo trabajo en equipo, comunicación técnica y creación de proyectos web.
Objetivos de la asignatura
- Comprender el propósito, impacto social y vocación de servicio de la Ingeniería Informática.
- Adquirir una perspectiva histórica del desarrollo tecnológico y sus principios fundamentales.
- Reconocer la importancia del factor humano, la ética profesional y el compromiso con el bien común.
- Explorar las áreas profesionales y perfiles del ingeniero informático.
- Introducir los paradigmas actuales de computación, gestión de datos y desarrollo web.
Contenidos de la asignatura
Parte I: Fundamentos teóricos
- Bloque 1: Ingeniería Informática en la sociedad
- Historia y evolución de las TIC
- La informática como disciplina y profesión
- Competencias del ingeniero informático
- Ética profesional y códigos deontológicos
- Bloque 2: Paradigmas actuales y tendencias
- Desarrollo de software y ciclo de vida
- Estructura de sistemas informáticos: hardware, software y redes
- Tendencias: computación en la nube, cuántica, cognitiva, blockchain, IoT, smart cities
- Bloque 3: Información y datos
- Representación digital de la información
- Sistemas de numeración y códigos
- Modelos de datos y organización
- Big Data y protección de datos
Parte II: Habilidades prácticas
- Bloque 1: Introducción al desarrollo de software y repositorios
- Bloque 2: Creación de páginas web con HTML5 y CSS3
- Bloque 3: Diseño, maquetación y modelo de caja en CSS3
Actividades formativas
La asignatura combina clases teóricas, resolución de problemas, actividades participativas, prácticas con recursos tecnológicos y trabajo autónomo. Se fomenta la participación activa, el trabajo colaborativo y la constancia en el estudio.
- Clases expositivas participativas
- Resolución de problemas y casos prácticos
- Actividades grupales y presentaciones
- Prácticas de laboratorio orientadas al desarrollo web
- Trabajo autónomo individual y en grupo
Resultados de aprendizaje
- Comprender el funcionamiento de ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y software.
- Conocer la estructura y organización de los sistemas informáticos.
- Explicar mecanismos de representación y organización de la información.
- Relacionar hechos históricos clave de la evolución de la computación.
- Crear un sistema web básico para difusión de información.
- Investigar y presentar proyectos informáticos de forma oral y escrita.
Sistema de evaluación
- Pruebas escritas: 50% (mínimo 5 en cada prueba)
- Proyectos individuales y grupales: 40% (mínimo 5 en cada uno)
- Participación y actividades diarias: 10% (requiere 80% de asistencia)
Existen condiciones específicas para dispensas académicas y convocatoria extraordinaria, siguiendo la normativa de la universidad.